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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

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少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自(zì)身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受到(dào)的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说(shuō)明(míng):这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如(rú)果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那(nà)么(me)一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一(yī)样(yàng)有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思(kě)能(néng)对(不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)的全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯(xùn)请关(guān)注本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游专区(qū)!

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