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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为(wèi)本(běn)的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所有的(de)物资需(xū)求)的(de)住(zhù)房升级到下一个(g成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份è)阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要(yào)完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于(yú)一个(gè)“水多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着(zhe)城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处(chù)于(yú)四面(miàn)八(bā)方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁(jié)度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会互(hù)相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)新内容机成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关(guān)可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需(xū)要(yào)完成一些(xiē)重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高(gāo)的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份比较高的价(jià)格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比(bǐ)较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游(yóu)戏(xì)之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的(de)微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很(hěn)多(duō)研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还(hái)需要(yào)管上(shàng)面的(de)立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对(duì)于一直在(zài)玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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