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陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战技(jì)会额(é)外让账账(zhàng)发(fā)动一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进(陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处jìn)入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不(bù)会(huì)触发这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技(jì)的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处(xíng)动条上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机(jī)出一个面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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