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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级(jí)差多少没经(jīng)验能玩?25级以下(xià)的玩家如果(guǒ)和怪物的(de)等(děng)级相(xiāng)差很(hěn)小(5级以内,包(bāo)括5级),会得到100%的经验的。关于暗黑2等级差多(duō)少没经(jīng)验能玩以及暗黑2等级差多少没经验能玩(wán),暗黑2等级(jí)相差多少才有经(jīng)验,暗黑2超(chāo)过(guò)多少(shǎo)级没经验,暗黑二等级经验,暗黑2经(jīng)验范(fàn)围等问题(tí),农(nóng)商网将为你整理以下的生(shēng)活知识:

暗黑(hēi)是暴(bào)雪(xuě)的游戏吗

  是的,暗黑是暴(bào)雪(xuě)的(de)游戏(xì)的。

  《暗黑破坏(huài)神(shén)》是1996年(nián)暴雪娱(yú)乐公司推出(chū)的一款动作RPG经典游戏(xì)系列(liè),

  英文名Diablo,源于(yú)西班(bān)牙语,意为魔王、恶魔的(de)意(yì)思。

暗(àn)黑2等级(jí)差(chà)多少没经验能玩

  1、25级以下的玩家如(rú)果和怪物的等级相(xiāng)差很小(5级以内,包括5级),会(huì)得(dé)到100%的(de)经验。

  

  2、如果玩家(jiā)和(hé)怪物的等级相(xiāng)差6-10级(jí),得到(dào)的经验(yàn)在5%到100%之间。

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

  3、如果玩家和怪物的等级相差很(hěn)大(dà)(大于10级),只能得(dé)到5%的经(jīng)验。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱(yú)乐(lè)研发(fā)的一款(kuǎn)动作(zuò)类角(jiǎo)色(sè)扮演(yǎn)游(yóu)戏,于2000年上市。

  游戏中玩(wán)家创建属于自(zì)己的角色,在(zài)一片片暗(àn)黑大地(dì)上奔跑(pǎo)、杀敌、寻宝(bǎo)、成长(zhǎng),最(zuì)终打败统治(zhì)各(gè)个大(dà)陆的(de)黑(hēi)暗势(shì)力,拯救游戏中的各(gè)个种族。

求教:暗黑2经(jīng)验是怎么算(suàn)的?

  经验的获得跟开图(tú)没(méi)关(guān)系。

  经验获得的(de)多少(shǎo)只跟等级差异与游戏人数有关。

  简单(dān)的(de)说,前25级(jí)有等级(jí)差异经(jīng)验惩(chéng)罚很高,你(nǐ)25级(jí)以前去(qù)噩梦是得不到完整经验的,所以战(zhàn)网练级一(yī)般是8开单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等级(jí)高(gāo)经(jīng)验惩罚也高)最多1小时到(dào)25级杀3BB,再(zài)进噩梦1小时左右40级(jí)杀(shā)3BB,再进(jìn)地狱到60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程的目(mù)的就(jiù)是为了(le)尽量避免过高(gāo)的经验惩罚

  3BB经验是固定(dìng)的(de)不存在经验惩罚,所以20级杀简(jiǎn)单3BB与40级杀(shā)简单3BB得(dé)到(dào)的(de)经验一(yī)样。

  第(dì)一次游戏杀BOSS也有经验奖励(lì)与(yǔ)掉宝率奖(jiǎng)励(只限(xiàn)第一次)。

     

  下图蓝色(sè)为最(zuì)佳升级路线。

  建议下载观看。

  告诉你多少级悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词(jí)应该去哪(nǎ)个难度哪一(yī)幕练(liàn)级经(jīng)验最多。

  左边一列是等级,横排是三(sān)个难度的(de)五幕,数值就是经验值百分比,最右边是等(děng)级(jí)高(gāo)了(le)之后的经验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为(wèi)最佳路线,但是最(zuì)后结果还(hái)要看(kàn)基数(shù),就是第二排的数字,代(dài)表这一(yī)幕怪的平(píng)均经验值。

  还有问题可(kě)留(liú)言。

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