本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星(xīng)魂详解 镜流星(xīng)魂介绍分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。
月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流星魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分析(xī)。月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月(yuè)犯天关
相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关(guān)键星(xīng)魂。
2、朔晕七星
简单(dān)暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高(gā阿富汗是哪一年灭亡的o)一些(xiē)。
总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑(huá),几乎就(jiù)是线性(xìng)的,可(kě)以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终结技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛(zhú)
这次是提(tí)高了攻击区的数(shù)值,总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过(guò)10级。
惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋和大招的等(děng)级,5魂给了(le)一(yī)个收益更高的(de)战技等(děng)级(jí),和一个(gè)收益较低(dī)的普攻等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖(yá)式的(de)提(tí)升(shēng)量(liàng)。
其次,提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的(de)提升。综(zōng)合提升(shēng)量约20%。
6魂相比0魂(hún),总体提(tí)升量约70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色(sè)比较标(biāo)准的6魂(hún)提(tí)升量。
总体评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一(yī)个较(jiào)大的提升,算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了