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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流星魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分析(xī)。月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关(guān)键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高(gā阿富汗是哪一年灭亡的o)一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑(huá),几乎就(jiù)是线性(xìng)的,可(kě)以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次是提(tí)高了攻击区的数(shù)值,总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过(guò)10级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋和大招的等(děng)级,5魂给了(le)一(yī)个收益更高的(de)战技等(děng)级(jí),和一个(gè)收益较低(dī)的普攻等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖(yá)式的(de)提(tí)升(shēng)量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的(de)提升。综(zōng)合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提(tí)升量约70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色(sè)比较标(biāo)准的6魂(hún)提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一(yī)个较(jiào)大的提升,算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。

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