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10克是几两

10克是几两 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六角(jiǎo)色如何选择 常(cháng)驻(zhù)池自选哪(nǎ)个(gè)角色游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

布洛妮娅的(de)优(yōu)先(xiān)级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要(yào)优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下(xià)再去考虑克(kè)拉拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以及白(bái)露。

不(bù)知道不(bù)觉(jué),崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道的版本也已(yǐ)经来(lái)到了(le)1.4版本(běn),截(jié)止到目前五(wǔ)星限定角色也已经推出(chū)了10位,其中的(de)许多角色对于各位开拓(tuò)者来说(shuō)更是目前(qián)的主要战力(lì),本次(cì)为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道(dào)自选常驻六(liù)角色如何选择,崩坏星穹铁道常(cháng)驻池自(zì)选哪个角色(sè)好。布洛妮(nī)娅的优先级大(dà)于(yú)一切,在没有鸭鸭(yā)的(de)情况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下再(zài)去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次是(shì)杰(jié)帕(pà)德以(yǐ)及(jí)白(bái)露,最后(hòu)优(yōu)先级给到杨叔(shū),彦卿,姬(jī)子不(bù)推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保底兑(duì)换机制(zhì)一(yī)个账(zhàng)号(hào)有且仅有一次,建议(yì)大(dà)家慎(shèn)重选择,如(rú)果你认为自己并不(bù)需(xū)要这个自(zì)选,那也可以一直不(bù)兑换的哦~

由于常(cháng)驻池每个人抽到的角色和光锥都不相同,大家(jiā)在进(jìn)行选择时一定要充分考虑自己角色以及(jí)队伍需(xū)求,下面直接(jiē)上结论。

无(wú)鸭先换鸭(yā),有鸭克拉(lā)拉

10克是几两一魂鸭更香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑(duì)换,三人不孤单(dān)。

一、布洛(luò)妮(nī)娅(yà)

常驻池性价比(bǐ)更高(gāo)的角(jiǎo)色,一个布洛妮娅可(kě)以为队伍(wǔ)带来增(zēng)伤,攻击(jī)力,爆伤三个加(jiā)伤效果,独(dú)一档的存在。

E技能能够增伤的同(tóng)时(shí)还(hái)可以(yǐ)拉条使角色立即行动,并且(qiě)驱(qū)散负面(miàn)效果,堪称(chēng)神(shén)技。

铁道的所(suǒ)有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两(liǎng)次收益非常(cháng)高,更不用说还有着伤(shāng)害(hài)加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点是(shì)比较(jiào)吃战技(jì)点,但对于静(jìng)流或者刃这种不怎(zěn)么吃(chī)战技点的(de)主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很(hěn)好(hǎo)的表现。

0+1和(hé)1+1都能够(gòu)大幅度缓(huǎn)解战技点压力,如果常驻(zhù)池歪到鸭(yā)鸭专武(wǔ)又没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭(yā)。

二(èr)、克拉拉(lā)

开服下(xià)水道,如(rú)今的香(xiāng)饽饽(bō),反(fǎn)击流目(mù)前(qián)的一(yī)姐(jiě)。

克(kè)拉拉输(shū)出的核心(xīn)在(zài)于收到敌(dí)人攻(gōng)击后触发的攻击(jī)被视为追加攻击,并且开启大(dà)招后自(zì)身(shēn)携带(dài)减伤效果,大(dà)大增(zēng)强了生存能(néng)力。

可能(néng)很多玩家(jiā)会考虑,我都有(yǒu)成(chéng)型的队伍了,再搞一个克拉(lā)拉(lā),还值得吗?

作为开服之一金就是克(kè)拉(lā)拉的我,完(wán)全可以告诉(sù)你(nǐ),十分值得(dé)

克拉拉不吃战技点,还(hái)能一定(dìng)程度上抗伤害,又有着(zhe)不错的伤(shāng)害,即使你(nǐ)不当(dāng)主c,塞进一些缺(quē)伤害的队伍中(zhōng)也完全(quán)可以。

克拉拉本身的生存压力比起其(qí)他主c都要(yào)小很(hěn)多,玲(líng)可或(huò)者娜塔(tǎ)莎都(dōu)可(kě)以保住,光锥(zhuī)白嫖(piáo)的(de)星(xīng)神或者四星都可以,

克拉拉(lā)优先级略低的原因是追击队目前可供(gōng)选(xuǎn)择(zé)的角色太(tài)少了,依旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭(dā)配克拉拉的(de)实战表(biǎo)现也不错,但(dàn)仍然需要其他(tā)追击(jī)角色的(de)进一步补强(qiáng),追击队(duì)才能够真正的(de)进(jìn)入主(zhǔ)流队伍之(zhī)中。

三(sān)、杰帕德

盾辅一(yī)哥(gē),目前(qián)游戏内严格的(de)盾辅角(jiǎo)色只有(yǒu)杰帕(pà)德(dé)以(yǐ)及(jí)三月七(qī),但三(sān)月七是单体护盾,并非全体(tǐ)护盾。

杰哥的养(y10克是几两ǎng)成成本不高,只(zhǐ)需要(yào)堆防(fáng)御力即可(kě),平(píng)民玩家也能够很轻松堆叠到3K的(de)盾量,尤其是在对一些慢速(sù)队(duì)伍来说,三回合的盾可以完美(měi)护(hù)住整个队(duì)伍。

符玄(xuán)上线(xiàn)之后杰哥出场(chǎng)率有所下降,杰哥本(běn)身的技能(néng)无法(fǎ)解控,一些高速(sù)队伍一(yī)旦提(tí)速,杰哥的盾可能会出现(xiàn)衔(xián)接不上的情(qíng)况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德还是十分值得(dé)一选,盾量在混沌回忆完全够用,模拟宇宙(zhòu)和寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾中存护流的大哥(gē)大。

四(sì)、白(bái)露(lù)

开服时的香饽饽,如今地(dì)位略显(xiǎn)尴(gān)尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但由于本身(shēn)不带解(jiě)控效果,登场(chǎng)率并不高。

白露自身所带的生息和复活队友机制(zhì)容错(cuò)率是不错的,对于新手开(kāi)荒十分友(yǒu)好(hǎo),没有解控是导致白露登(dēng)场率下降的主要(yào)原因。

如果怪(guài)物没有硬控的话(huà),白露仍(réng)然是(shì)奶(nǎi)妈的更佳(jiā)选择之(zhī)一。

如果你的(de)队(duì)伍截止到目前还(hái)没(méi)有一个奶妈(mā),可以优先(xiān)考(kǎo)虑下个版本的霍(huò)霍,根(gēn)据霍霍(huò)再去决定(dìng)是兑换(huàn)杰帕德还是白(bái)露(lù)。

五、*

杨叔的定(dìng)位和强(qiáng)度一直处于(yú)一个很神(shén)奇的境地(dì)~

相信(xìn)大家都看(kàn)过大佬们的满魂(hún)满(mǎn)精杨叔一(yī)人杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一(yī)能够(gòu)通(tōng)过虚(xū)数击(jī)破以(yǐ)外(wài)方式挂上禁锢效(xiào)果的角色,减速(sù)加禁锢(gù),敌方那(nà)是完全动不了。

在饮月(yuè)没上线之(zhī)前,虚(xū)数一直是杨叔扛(káng)大旗,依靠高(gāo)频(pín)的减速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不过杨叔的(de)缺(quē)点也很明显,伤害(hài)方面和饮(yǐn)月这(zhè)种毁灭大c有着很明(míng)显的差距,饮月(yuè)上(shàng)线之后杨叔的(de)出场率(lǜ)直线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃技(jì)能点(diǎn)来(lái)触发(fā)减速效果(guǒ),饮(yǐn)月君(jūn)又(yòu)是“豆王”,期待后面(miàn)能够出现(xiàn)一个不吃(chī)战技点(diǎn)的虚(xū)数大c,配合(hé)杨叔(shū)减速buff可(kě)能会焕发第二(èr)春。

六(liù)、彦卿

在开(kāi)服初期,彦(yàn)卿自带双爆(bào)以及避免伤(shāng)害,练度一般(bān)也有着(zhe)不错的伤害表现,但云(yún)上(shàng)三毁灭接连上线,与之一比,彦(yàn)卿(qīng)就要差许多了(le)(徒弟(dì)怎么可能打过师祖呢?)

自(zì)身的(de)“智剑连心”需(xū)要出发的条件较为(wèi)苛刻,大招(zhāo)吃能量也多,大量资源堆一个中等强度主c实(shí)在(zài)有点奢侈(chǐ)。

如果有云上三(sān)主c的话,不推(tuī)荐大家再去兑换彦卿(qīng),XP玩家集(jí)图鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬(jī)子

作(zuò)为一(yī)名崩坏老玩家(jiā),姬子阿(ā)姨的(de)最(zuì)后一课(kè)始终(zhōng)让我印象深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬子的强度真的(de)让人一言(yán)难尽,简单来(lái)给大家讲述一下姬子到底不足之(zhī)处在(zài)哪里。

姬子的技能(néng)设计上是对群(qún)的,很(hěn)大一部分伤害来源于(yú)天赋追加攻击,触发追加(jiā)攻击需(xū)要(yào)弱(ruò)点击(jī)破,这(zhè)已经是一个(gè)限制条件了。

面对血(xuè)厚的怪物(wù),这个伤害(hài)明显(xiǎn)不足(zú),同(tóng)时(shí)如果怪物没有火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻和战技所能够造(zào)成伤害就(jiù)极其有限,又要依赖触发天赋来进行追加伤害(hài),这两点硬伤(shāng)导(dǎo)致姬子(zi)的伤害上不去,但要考虑到姬子是智识(shí)并非毁灭。

当然XP玩家和图(tú)鉴玩家请随意(yì),最后给大(dà)家总结(jié)一(yī)下~

布(bù)洛(luò)妮娅(yà)的优(yōu)先级大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭的(de)情况下一定(dìng)要优先兑换(huàn)鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露(lù),最后优先级给(gěi)到杨(yáng)叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

最后祝愿(yuàn)大(dà)家常驻池(chí)都能(néng)够歪(wāi)到鸭鸭加专武(wǔ),在自(zì)选凑一魂,完美(měi)~

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