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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注(zhù)意(yì)的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行(xíng)动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能(né乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020ng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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