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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮(lún)输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dā过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句n)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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