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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害怎么(me)样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉打都(dōu)是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为(wèi)带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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