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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一(yī)个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词(cí)缀(zhuì)代(dài)码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由列(liè)数为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下面是装备附(fù)魔(mó)词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计(jì)的全(quán)是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率(lǜ)增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗p>

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近(jìn)战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤(shāng)害 +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生(shēng)命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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