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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错(cuò),但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将ox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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