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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi)空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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