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气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)累计(jì)大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大(dà)于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累(冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型lèi)计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一(yī)、气血觉醒技(jì)能(néng)介(jiè)绍

根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值(zhí)加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s

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