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戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生(shēng)了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分(fēn)更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜(mí),并(bìng)以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着(zhe)头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的(de)游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的(de)扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回(huí)来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带(dài)电这(zhè)一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从(cóng)而产生开(kāi)或(huò)关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多(duō)变的玩法以(yǐ)及(jí)大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是(shì)极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素(sù)画风(fēng)确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个手游(yóu),但其内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道(dào),赢得(dé)了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》戴choker就是m吗,戴choker什么意思发售3年后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一(yī)系列加料外(wài)还加入(rù)了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的(de)过(guò)程中左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可(kě)能(néng)利用(yòng)好每(měi)一个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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