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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

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但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间(jiān)可(kě)千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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