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乌鲁木齐海拔多少米高 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元素反(fǎn)应(yīng)效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害(hài),接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应攻(gōng)略(lüè)

元(yuán)素(sù)反应是原神的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系(xì)统的(de)之一步。本文将带(dài)你(nǐ)了解元(yuán)素反应(yīng)相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图流

先来看图(tú)片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围火元素伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载(zài)反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害。超导反应(yīng)造成的(de)基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌(dí)人一(yī)定的防(fáng)御力(lì)。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人附(fù)着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附着(zhe)的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体验(yàn)中(zhōng)主(zhǔ)要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

由(yóu)此导致的一(yī)个很有意思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元(yuán)素是(shì)一种非(fēi)常特殊的元素,目前(qián)游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素神之眼的角(jiǎo)色,在元素(sù)反应(yīng)层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中(zhōng)则表(biǎo)现为火(huǒ)元素攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱(lái)姆会持(chí)续受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可(kě)以推断燃烧反应是将(jiān乌鲁木齐海拔多少米高g)定量草元素(sù)消耗殆(dài)尽的反应。

再(zài)来看右边的(de)风和(hé)岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的(de)风元(yuán)素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应(yīng)转换元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生成(chéng)对应元素的晶片(piàn),角色拾取到(dào)晶片时会生成(chéng)对(duì)应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路乌鲁木齐海拔多少米高

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家(jiā)可以到(dào)游戏里自行(xíng)体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

相关下载(zài)

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