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厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积

厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世(shì)界厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个(gè)按键的设(shè)计也很(hěn)合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数差不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导(dǎo)致实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在(zài)残影刷(shuā)新前放(fàng)其(qí)他技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集(jí)齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完(wán)全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前(qián)最(zuì)多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里(lǐ)待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不(bù)用(yòng)说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记(jì)供不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和(hé)偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己装备的概(gài)率几乎(hū)为(wèi)零(líng),有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武(wǔ)器,本(běn)命却只出了一个。有意思(sī)的是(shì),大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己(厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积jǐ)本命的装备(bèi),两件在(zài)元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在(zài)其(qí)中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个(gè)图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接(jiē)卡(kǎ)死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随机的(de),有(yǒu)时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏(xì)体验。

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