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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩哪(nǎ)个(gè)属性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢慢(màn)分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读这一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不(bù)建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只要自(zì)己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

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日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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