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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提升武士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就是(shì)多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职(zhí)业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么(me)容(róng)易(yì)被一两刀带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些。装备吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在(zài)法(fǎ)师(shī)的加点上,我们(men)一定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御(yù)也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生(shēng)命(mìng)到(dào)15,其(qí)实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流和纯力量(liàng)吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市流(liú),剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打(dǎ)的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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