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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并不是(shì)其他游(yóu)戏中的(de)战士(shì)那样的肉(ròu)盾, 需(xū)要在前(qián)面吸(xī)引(yǐn)火力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面的战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困(kùn)难大师模式中战士的作用便是用(yòng)重击(jī)技能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴(xué)中的(de)牛(niú),牛在(zài)举起斧头或者有任何释放(fàng)技能的动作,这时候(hòu)就需要战士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手(shǒu)输出(chū)更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的(de),平(píng)常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需(xū)要(yào)战士来牵制其(qí)中一个(gè)BOss,让(ràng)其他队员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高(gāo)防厚和走位,尽(jǐn)可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本中的作用显而易(yì)见。

战(zhàn)士分为:战神、剑(jiàn)圣(shèng);战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其中(zhōng)月之(zhī)领主主要受智力(lì)属性影响,其余三(sān)者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法(fǎ)师拥有(yǒu)可以同时攻击多个敌人的(de)强力魔(mó)法,但(dàn)防御力(lì)较低。一旦被敌人包围,很容易(yì)陷入(rù)危险之(zhī)中(推(tuī)荐(jiàn)中级玩家(jiā戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时)使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分(fēn)为:冰(bīng)灵、火舞(wǔ);魔导(dǎo)又分为:黑暗女王、时空领(lǐng)主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号(hào)称上帝的打手,战(zhàn)场上(shàng)的天使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名义打击邪恶力量,牧(mù)师那华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的一(yī)切皆表(biǎo)示着牧师(shī)将是一个强大的职(zhí)业。每一个强大(dà)的团队中,必我有个伟大的(de)牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然是一(yī)个强(qiáng)悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是(shì)圣骑士一(yī)样的存(cún)在,能攻能守,远近都可以,然(rán)防御有余而进攻(gōng)不足(zú),在战斗上比之(zhī)华(huá)丽的战士(shì)稍微逊(xùn)色了(le) 一点。在短(duǎn)短的时间内体验了下(xià)龙之(zhī)谷,我觉(jué)得牧师想比于其他职(zhí)业(yè),在前期(qī)很吃(chī)香,但是在后期(qī)就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量属性(xìng)影响,十字(zì)军(jūn)主要受力(lì)量和智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷神和(hé)圣(shèng)徒(tú)主要受智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙(lóng)之谷(gǔ)不像其他(tā)游(yóu)戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技能与攻击的准确(què)度(dù)完全取(qǔ)决于你的瞄准手法。接触过cs类游(yóu)戏(xì)多的玩(wán)家可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行(xíng)远距离攻击。凭借快速的移(yí)动和(hé)多样的远(yuǎn)程攻(gōng)击,使敌人(rén)根本(běn)无法靠近自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠;箭神又(yòu)分为(wèi)魔羽、狙翎(líng);游(y戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时óu)侠(xiá)又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受(shòu)智力(lì)属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行战斗(dòu),用火炮(pào)和卡巴拉(lā)进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能力强,防御(yù)力略(lüè)低(dī)于战士,牧(mù)师;高于(yú)法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术(shù)士;工程师又(yòu)分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术(shù)士又(yòu)分为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金术士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支援(yuán)来帮助队友。职(zhí)业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血(xuè)、狂气、火(huǒ)花和影子当做自己的(de)翅膀(bǎng),无声(shēng)无息地夺(duó)走(zǒu)敌人的(de)生(shēng)命。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷属戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时性的影响。

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