太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素(sù)反应(yīng)是很多(duō)玩家(jiā)摸不透的一(yī)个机制,不(bù)同的元素(sù)叠加后能造(zào)成不同的伤害(hài),接下来(lái)小(xiǎo)编(biān)就给(gěi)大家整理一下(xià),帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元(yuán)素反(fǎn)应攻(gōng)略(lüè)

元(yuán)素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的(de)之(zhī)一步。本文(wén)将带(dài)你了解元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全(quán)程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图(tú)流

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火(huǒ)元素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载(zài)反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对(duì)敌(dí)人造成(chéng)额(é)外(wài)雷元(yuán)素伤害,若周围(wéi)存(cún)在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则(zé)会向周围传导雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,传导伤害(hài)无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(junk food 可数吗,junk food是单数还是复数yuán)素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的(de)敌人受到重攻击时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击(jī)在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人(rén)解除(chú)冰(bīng)冻并受到一(yī)定的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在一(yī)定的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在与深渊法(fǎ)师的(de)战斗中:

水元素(sù)对(duì)火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

火元(yuán)素对(duì)冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导致的(de)一个(gè)很有意思的(de)现象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊法师(shī)会(huì)被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反应(yīng)。在(zài)战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将定(dìng)量草(cǎo)元(yuán)素(sù)消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再(zài)来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色拾取到(dào)晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来(lái)帮大家(jiā)理解(jiě)选择(zé)的思(sī)路(lù),具体的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),强。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷junk food 可数吗,junk food是单数还是复数(léi)=扩散,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常驻附着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害(hài),一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

相关下(xià)载

原神更高(gāo)帧数优化(huà)器是一款简单好用的手机画质修改工具,开启之后用户们(men)只要简单的操作就(jiù)可以让你的游戏画(huà)质变得(dé)十分的好看,享受这(zhè)个简(jiǎn)单的流畅的修(xiū)改(gǎi)器使用(yòng),超级好玩的画(huà)质助手(shǒu)等着你的体验,只要在(zài)这个(gè)软件中进行(xíng)优化,你就可(kě)以享受最顶级(jí)流畅的(de)画质(zhì)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

评论

5+2=