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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是(shì)世界的(de)救世主。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地(dì)下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败(bài)早已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世(shì)界(jiè)的存亡与未来将掌握(wò)在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不(bù)舒(shū)服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个(gè),其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一条路(lù),没什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战不(bù)能(néng)打(dǎ)他,不然会被他(tā)下一个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击(jī),但是在这个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的道(dào)具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把他(tā),这很浪(làng)费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等(děng)加(jiā)成的怪物,你躲(duǒ)一半(bàn)就不错(cuò)了,人(rén)物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么(me)是各种站(zhàn)台(tái),人(rén)物没有(yǒu)格挡技能,如果(guǒ)限制(zhì)他(tā)们在有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后(hòu)面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会(huì)发现后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)就不(bù)能设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的(de)可操作性(xìng),现在这样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一(yī)般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击(jī)速度什么(me)都不是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没(méi)有(yǒu)反手的(de)机(jī)会。 只要前(qián)期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单挑他(tā),这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残(cán)血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复大(dà)部分血(xuè),出(chū)怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降(jiàng)低(dī)40%的攻(gōng)击速(sù)度(dù)结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有(yǒu)很好的套(tào)装技能(néng),几乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配上(shàng)上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他游戏(xì)不同(tóng),《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》这个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多普通(tōng)效果的(de)道具会降(jiàng)低你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但(dàn)是这(zhè)个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签相同的(de)道具(jù)就越难凑(còu)齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多(duō)道具(jù),大部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用(yòng)了,而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可(kě)能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你(nǐ)的(de)套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国(guó)服只有(yǒu)四个,比国(guó)际(jì)服差了一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有些道(dào)具是(shì)有的,但(dàn)是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感几乎为零,看似(shì)在(zài)收集道具,实际上(shàng)还会(huì)给自(zì)己(jǐ)增加难度,也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在想体验(yàn)多套玩法的(de)情况下,一(yī)个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死(sǐ)细(xì)胞在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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