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太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样(yàng)的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析这个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

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这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增加一(yī)个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外(wài)增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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