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气血觉醒技能(néng)累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气(qì)血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量(liàng)分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满(mǎn)仍(réng)然可以(yǐ)触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物(wù)理(lǐ)和(hé)属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性(xìng),远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累计(jì)大于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触发范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音二(èr)阶,刷新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s

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