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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集整理的《崩坏(huài):星穹铁道》托帕光锥(zhuī)推荐分析 托帕(pà)用什(shén)么(me)光锥游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印有托(tuō)帕(pà)形象,与托(tuō)帕(pà)同(tóng)期UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被称为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另一个输出位(wèi)的托(tuō)帕,建议优(yōu)先(xiān)选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕光(guāng)锥推(tuī)荐(jiàn)分析,托帕用什么光锥(zhuī)。五(wǔ)星光(guāng)锥「烦(fán)恼着,幸(xìng)福着(巡猎(liè))」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武。特(tè)别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另一个输出(chū)位的托帕,建议优(yōu)先(xiān)选这个光锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象(xiàng),与托帕同(tóng)期UP的限(xiàn)定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴(bào)击(jī)率加成(chéng),降低托(tuō)帕的(de)配装压(yā)力,还能提升托帕的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害,托帕(pà)所有伤害(hài)都属于追加攻击,所以基本等同于全伤(shāng)害提(tí)升。并且还提供了一(yī)个辅助机(jī)制,在装备者释放追加(jiā)攻击后(hòu),给敌(dí)人施加一个更高可以叠两层的永久(jiǔ)的负(fù)面效果,我(wǒ)方所有角色攻击该敌(dí)人都会让这次伤害的暴击伤(shāng)害提高(gāo),非(fēi)常适(shì)合托帕。特别是队伍中有另一(yī)个输出(chū)位的托(tuō)帕,建议优先选(xuǎn)这(zhè)个光锥。

推荐二(èr):四(sì)星(xīng)光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额(é)的增伤,但需要(yào)保持攻击同个角色(sè)来维持层数,适合(hé)多段攻(gōng)击的角色,或者在有对单需求时使用,托帕的战技(jì)和追击都至少有(yǒu)7段,非常轻松(sōng)就能叠满(mǎn)增(zēng)益层数。满叠影的情况(kuàng)下,这(zhè)个光(guāng)锥(zhuī)的(de)收益是四星(xīng)中之一,甚(shèn)至(zhì)可以和非专(zhuān)武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥(zhuī)「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供了(le)非(fēi)常多的(de)常驻暴(bào)击伤害,且如果普(pǔ)攻(gōng)战技有一次没有(yǒu)暴击,就能额外再(zài)获得大量暴(bào)击率加(jiā)成,正好托帕的战技有(yǒu)7段(duàn)伤害,想要触发(fā)这个效果(guǒ)非常简(jiǎn)单。并且虽(suī)然BUff只持续(xù)1回合,但是(shì)触发的那个回合是(shì)不会消耗(hào)的,也就(jiù)是相当于每3回合(hé)可以覆盖2回(huí)合。而(ér)账账(zhàng)的行动(dòng)不属于托(tuō)帕的(de)回合,也不会消耗BUff,这使得托(tuō)帕可以白嫖好几次(cì)BUff,覆(fù)盖率还一里地等于多少米 一里地等于多少公里(hái)算可(kě)以。

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可用(yòng)四(sì):五(wǔ)星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿(ér)的专(zhuān)武,提供暴击率和战(zhàn)技(jì)普攻(gōng)增(zēng)伤(shāng),但对速度要(yào)求(qiú)比(bǐ)较高,托帕(pà)需要(yào)和艾丝妲配合才(cái)能够吃满层数,覆盖率和加速BUff覆盖率成正比。而终结技暴(bào)击伤(shāng)害加成由于托帕的终结技(jì)没(méi)有伤(shāng)害,所以就吃(chī)不到增益了。更多的(de)时候可能会(huì)是一个只能吃到暴击(jī)率的白板。

可用四:五星(xīng)光锥「星海(hǎi)巡航(巡(xún)猎)」

可在模(mó)拟宇宙(zhòu)黑塔的(de)商店中免费兑换到满(mǎn)叠的五星光锥,其技能常态提供不少暴击率,可(kě)以降低托帕的配装压力,另外两项效果(guǒ)之一项可以提高斩杀能(néng)力(lì),使得暴击率压力(lì)再(zài)次降(jiàng)低(dī)。第二项则提高了杀敌后的收(shōu)益。不过由(yóu)于托帕清杂(zá)能力一(yī)般,覆盖率堪忧。

可用(yòng)五:四星光锥「唯有(yǒu)沉(chén)默(巡(xún)猎)」

这个光锥适合在对(duì)单或者对二环境(jìng)下使用(yòng),能提高暴击(jī)率,降低配装压力,常态攻(gōng)击力的提升也可(kě)以提(tí)高托帕的伤害(hài)。但目前的环境对2以下比较少,需要快速击(jī)杀小怪来启动光(guāng)锥效果。

可用六:四星光锥(zhuī)「重返(fǎn)幽冥(míng)(巡猎)」

这(zhè)个光锥常态提高暴击率,降低配(pèi)装压力(lì)。并且在暴击(jī)后有概率可以(yǐ)消除敌人(rén)的(de)增益效果(guǒ),可以当半个(gè)虚无来(lái)用(yòng),不过(guò)可惜每次攻击只能触发一(yī)次。并且这是大月卡光(guāng)锥,只有(yǒu)氪金才能获(huò)得(dé)。

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