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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

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我们可(kě)以看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试(shì)不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的(de)对(duì)比(bǐ)也形成了(l生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写e)谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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