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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的可以(yǐ)地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前(qián)期到后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段(duàn)射(shè)击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的技能:点按(àn):在目标位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌(dí)人拉到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回(huí)复气血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效(xiào)果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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