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孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重

孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重)用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤害意(yì)义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的(de)法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增(zēng)加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳(yáng)比较(jiào)通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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