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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝外(wài)的(de)物伤(shāng)

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5赓续前行是什么意思,赓续前进的意思%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及(jí)自身受(shòu)到的物(wù)法伤(shāng)害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也(yě)不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物(wù)理防(fáng)御(yù)越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数(shù)玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以不用顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

如果实(shí)在(zài)要(yào)顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴(bào)击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外赓续前行是什么意思,赓续前进的意思如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要(yào)太阳(yán赓续前行是什么意思,赓续前进的意思g)的(de)飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī)

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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