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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基(jī)本(běn)上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个(gè)元素发(fā)生器输(shū)出(chū)也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是(shì)极大的(de)提(tí)高,贯穿(chuān)前(软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了qián)期(qī)到后期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不(bù)俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前(qián)是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了(le)),风属性探(tàn)图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助(zhù)赶路(lù)。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后(hòu)能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱(ruò)小敌(dí)人(rén)进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了-height: 24px;'>软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪(guài)效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载

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