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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合(hé))

被动技(jì)能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的(de)空档(dàng))坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗>

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的<坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗/p>

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能(néng),也不需要(yào)额外(wài)消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来(lái)说是(shì)不怎么怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需(xū)要就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能(néng)给(gěi)队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自(zì)身当回合(hé)的输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的(de)法术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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