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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配(pèi)置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之(zhī)极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影(yǐng);单加谋略的(de)宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉在(zài)这套阵(zhèn)容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够不够(gòu)单独(dú)拿出来作(zuò)为一个队(duì)伍(wǔ)体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携(xié)带全军突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都(dōu)能(néng)提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了(le)这样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙(jū)击点头的李(lǐ)儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是(shì)指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻(gōng)可以破掉规避(bì);如果没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会(huì)触发(fā)规(guī)避(bì)。

有规(guī)避次数(shù)的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是一次(cì);

还有(yǒu)回合(hé)内(nèi)有+∞次(cì)规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起来了(le)

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时候写(xiě)过了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵谋(móu)胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队(duì)的生(shēng)存(cún)环(huán)境,舒适(shì)大营的输出环境。

●其(qí)中浑水比较抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别(bié)的队(duì)伍都(dōu)想要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前者(zhě)是蜀骑不被(bèi)控的关键,后(hòu)者在各类大肉队中均是(shì)很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的(de)相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝门遏(è)敌的,大张张中也有这(zhè)个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出(chū)来以前,唯一一(yī)个可以(yǐ)增加(jiā)战法发动几率的途径。宝物出(chū)现以后,很多(duō)大佬对这个战法(fǎ)嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没(méi)有兵种加成等(děng)。但是(shì)这个战(zhàn)法真(zhēn)的(de)很平民。

二(èr)、克制(zhì)关(guān)系(xì)

这(zhè)队(duì)打蜀骑(qí)、法(fǎ)刀、菜(cài)刀(dāo)都还可以打,打魏智(zhì)和流氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑好打(dǎ)应该(gāi)是(shì)因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超高的(de)谋略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还(hái)能打控(kòng)制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智(zhì)不(bù)好(hǎo)打的(de)原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原(yuán)因,其(qí)实就是貂(diāo)蝉(chán)的配(pèi)置有(yǒu)点低了。

号(hào)主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到(dào)菜(cài)刀也(yě)能打,但(dàn)是没有带自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动(dòng)机率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输(shū)出,本(běn)着输出去(qù)的。

●木(mù)鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用(yòng)兵种特性。

五(wǔ)、战(zhàn)报分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平(píng)民队(duì)伍(wǔ)。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,可以更大(dà)程度的发挥上面(miàn)5个主(zhǔ)动战法(fǎ)的效果,提高队伍的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直(zhí)不要太(tài)平(píng)民。

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