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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问题的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火刀的(de),闪身(shēn)装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎ竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读n)带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自己竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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