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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

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太阳比较(jiào)适合攻宠(chǒng)不占主导,或攻(gōng)宠数量较少的玩家,但其(qí)实难度战斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少阳的整体期(qī)望不如太阴或少阴,太阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适合太阴。

太阳比(bǐ)较(jiào)适合攻宠(chǒng)不占主导(dǎo),或攻宠数量较(jiào)少(shǎo)的玩家(像我这(zhè)样),但其(qí)实难度战斗和PVP中,攻宠比较占(zhàn)主导(dǎo),少阳的整体期望(wàng)不如(rú)太(tài)阴或少(shǎo)阴,如(rú)果(guǒ)选少阳(yáng)不如逆一条成少阴,太(tài)阴面板更高,耐、血攻更适合太阴,少(shǎo)阴的综合伤害结果期望(wàng)更高,更适用于PVE,少阴(yīn)综合期望(wàng)更高(gāo),太阴适(shì)用性更(gèng)广,现在(zài)只要比(bǐ)太阴和(hé)少阴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)基础伤害(hài)结果的部分,达到什么样的(de)伤(shāng)害时(shí)少阴加(jiā)成更(gèng)多,如果(guǒ)是血、耐的连击攻这样,选太阴(yīn)更好,而全力攻宠,少阴的(de)期望更(gèng)高。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝九黎战鼓分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

九黎战鼓(gǔ)四象效果

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随着这几(jǐ)年技能(néng)种类的增加(近几年(nián)增(zēng)加(jiā)的伤(shāng)害结(jié)果类的技(jì)能:协力、跃进、先发),每一点物理伤害带来(lái)的伤害结果也(yě)在(zài)提升

如果增加的(de)物理伤害和物理伤(shāng)害结果(guǒ)总(zǒng)数是一样的,那(nà)么大(dà)多(duō)数情况下(xià),面板越高的(de),最终得(dé)到的伤害(hài)结(jié)果越高

同比太阳和太阴,就(jiù)算不(bù)论四象增加的2%暴击概率,伤害结果大多数情况下是(shì)太阴要高于太阳(yáng)

召唤灵(líng)暴(bào)击(jī)增加的伤害不能只按暴击几率换算,因(yīn)为召唤灵大多数都有镶(xiāng)嵌狂怒(nù)、灵(líng)身等内(nèi)丹

狂(kuáng)怒内(nèi)丹更高增加(jiā)等级*1.4伤(shāng)害

算上狂(kuáng)怒内丹的话,太阴增(zēng)加2%暴击概(gài)率(lǜ)期(qī)望在系(xì)数较高时,就是要比少(shǎo)阴增加的伤害结果期望要高

少阳(yáng)增加的伤害结果(guǒ)部分只有表(biǎo)格中那(nà)些,只有两仪效果和基础效果(四象效果是法宝基础效(xiào)果的提升)

而太(tài)阴(yīn)的四象有暴(bào)击加成,少(shǎo)阴有伤害(hài)结果加(jiā)成,这些(xiē)加(jiā)成都是(shì)对全(quán)部伤害(hài)的(de)加成

没(méi)加基(jī)础伤害的暴击结果(guǒ)时(shí),太阴的加成就(jiù)和少阳的基(jī)本持平,或(huò)只有(yǒu)略微的降低

所以(yǐ)我们现在只要比太阴和少(shǎo)阴,如果加上基础伤害结果(guǒ)的部分,达到什么(me)样(yàng)的伤害时少(shǎo)阴加成(chéng)更多(duō)

如果是血(xuè)、耐的连击攻(gōng)这样(yàng),选太阴更好,而全(quán)力攻宠,少阴的(de)期望更高。

四、太阳

太(tài)阳比较适合攻宠(chǒng)不占(zhàn)主(zhǔ)导(dǎo),或攻(gōng)宠数量较少的玩家(像我这样(yàng)),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo)。目前版本主攻和主法我还是比较建议主攻(gōng)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★✩

五(wǔ)、少阳(yáng)

少阳的整体(tǐ)期望(wàng)不如太阴或少阴,如果选少(shǎo)阳(yáng)不如逆一条成少(shǎo)阴

推荐指数:★★

六、太阴(yīn)

太阴面板更高(gāo),耐、血攻更适合太阴

推荐指数(shù):★★★★✩

七、少阴

少阴的综合(hé)伤害结果(guǒ)期望更高,更(gèng)适(shì)用(yòng)于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期望更高(gāo),太阴适用性更广(guǎng)

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