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三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句

三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì),玩(wán)家(jiā)将(jiāng)作(zuò)为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿(ā)特兰世(shì)界(jiè)进行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型(xíng)立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还(hái)是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个(gè)月(yuè)的流(liú)失(shī)率已经(jīng)很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的(de)设(shè)计也很合理周到,这两点是(shì)值得(dé)点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在(zài)对(duì)砍。

三、平(píng)衡(héng)三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输(shū)出(chū),就(jiù)要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常冻技能(néng)导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的(de)很(hěn)难(nán)刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实(shí)战(zhàn)绝(jué)影很(hěn)难,从而大(dà)大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号(hào),满(mǎn)级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的(de)所有道具都可(kě)以通(tōng)过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间和(hé)偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最后是(shì)团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个图突出了(le)一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏(xì)优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没(méi)问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随(suí)机的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本(běn)的时(shí)候,三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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