太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍(shào)及玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可(kě)能数万字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表(biǎo)达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先是古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要(yào)的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人(rén),并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是(shì)一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设(shè)施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基(jī)本(běn)都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就(jiù)需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪(jì)工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任务(wù)依然(rán)是(shì)送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相对于本体而言(yán),居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在(zài)预设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是(shì)相当大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过(guò)需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几(jǐ)款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的(de)问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来(lái))。这样就带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制(zhì)还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的(de)实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观(guān)画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同(tóng)系列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

评论

5+2=