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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

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这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

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这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言(yán)人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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