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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师(shī)、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘(niáng)和(hé)刺客。

1、战士(shì)

战(zhàn)士并不是其他游(yóu)戏(xì)中的战士那(nà)样的肉(ròu)盾, 需要(yào)在前面吸引火(huǒ)力吸收伤害(hài)的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面(miàn)的战(zhàn)士主要(yào)起(qǐ)到(dào)的作(zuò)用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难大师(shī)模式中战士的作(zuò)用便(biàn)是(shì)用重(zhòng)击(jī)技(jì)能打断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头(tóu)或者有任何释放技(jì)能的动作,这时(shí)候就需要(yào)战士用勾(gōu)拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手输出(chū)更大的伤(shāng)害。而深渊(yuān)模(mó)式(shì)中(zhōng),都是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常(cháng)一个BOss都比较难打更(gèng)何(hé)况(kuàng)双BOss。这时候就(jiù)需要战士来(lái)牵制其中一个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此(cǐ)时凭借的就是血高(gāo)防厚和走位(wèi),尽(jǐn)可能(néng)的(de)牵制BOss。因此战(zhàn)士的重(zhòng)击技(jì)能在副本中的作用显而(ér)易见。

战(zhàn)士分为(wèi):战神、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑(jiàn)圣又分为剑皇、月之领(lǐng)主。其中月之领主主要(yào)受智(zhì)力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔(mó)法师拥有可(kě)以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人(rén)包围,很容易陷入危险之中(z部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些hōng)(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔法(fǎ)师分为(wèi):元素(sù)、魔导;元(yuán)素(sù)又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力(lì)属(shǔ)性影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师(shī),号称(chēng)上(shàng)帝的打手,战场上的天(tiān)使。一进入龙(lóng)之谷,你就会被(bèi)那华丽(lì)的牧师所吸引,以神(shén)的名义(yì)打击邪恶力量,牧师那华丽的外(wài)表,以(yǐ)及 *** 业中唯(wéi)一能(néng)补血的存在,一切的一(yī)切皆(jiē)表示着(zhe)牧师将是一个强大的职业。每一个(gè)强(qiáng)大(dà)的(de)团队中(zhōng),必我有个伟大(dà)的牧师,一个伟大的牧师(shī),也必然是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样(yàng)的存在(zài),能攻能(néng)守,远近都(dōu)可以,然防御有(yǒu)余而(ér)进(jìn)攻不足(zú),在(zài)战(zhàn)斗上比之(zhī)华丽的战(zhàn)士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短(duǎn)的(de)时间内体验了下(xià)龙之谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想比(bǐ)于其他职业,在(zài)前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣(shèng)徒、雷神;贤者又分(fēn)为(wèi):圣骑士、十字军(jūn)。其中圣(shèng)骑士主要受力(lì)量属(shǔ)性影响(xiǎng),十字军主要(yào)受力量(liàng)和智力属性影(yǐng)响,雷神(shén)和圣(shèng)徒主(zhǔ)要受智力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷(gǔ)不(bù)像其(qí)他游(yóu)戏是没有(yǒu)目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击的准确度完全取决(jué)于(yú)你的瞄准手法。接触(chù)过cs类游戏(xì)多的(de)玩家可(kě)以(yǐ)更快(kuài)的(de)上手。弓箭手(shǒu)擅(shàn)长使用(yòng)弓箭,在后方进行远距离攻击。凭(píng)借(jiè)快速的移动和(hé)多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本无法靠近(jìn)自己(jǐ)。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距(jù)离攻击(jī),游侠(xiá)擅长(zhǎng)近身攻(gōng)击。其中魔羽主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者(zhě)主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通(tōng)过各种召唤物进行战斗,用火炮和(hé)卡巴拉进行远距离战斗(dòu)。团队(duì)辅(fǔ)助能(néng)力强,防御力(lì)略低于(yú)战士,牧师;高于法师和(hé)弓箭(jiàn)。

学者(zhě)分为:工(gōng)程(chéng)师、炼(liàn)金术士;工程师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金(jīn)术(shù)士又分为炼(liàn)金(jīn)圣士(shì)、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受敏捷属性影响(xiǎng),炼(liàn)金术士主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支(zhī)援来(lái)帮助(zhù)队友。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火花和影子当(dāng)做自己的翅(chì)膀,无声无息地夺走敌人的生命(mìng)。主要(yào)受力量和敏捷(jié)属性的影(yǐng)响。

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