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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠(xiá)传》中更好拿的几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更(gèng)好拿的(de)几本(běn)小说(shuō)是《白马(mǎ)啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城(chéng)诀(jué)》《书剑恩仇(chóu)录》。只要我们玩(wán)过一次之后(hòu),基本上(shàng)分分(fēn)钟就能拿到,对玩家没(méi)有什么(me)硬(yìng)性的要求。

那么最难(nán)拿到的小说(shuō)是哪几本(běn)呢(ne)?

应该就是(shì)《倚天屠龙(lóng)记》《笑傲(ào)江湖(hú)》《天龙八部》《神(shén)雕(diāo)侠侣》《射雕英雄(xióng)传》了(le)吧!每一本的需求都非常复杂,而且环(huán)环相扣。虽然我们可以同时(shí)进行(xíng)好几(jǐ)本小(xiǎo)说的流程,但难度还是比(bǐ)较大(dà)的。

有的地方(fāng)一开始就能拿关(guān)键(jiàn)道具,有(yǒu)的地(dì)方必须(xū)等到剧情到了才(cái)能去(qù),而有的地方则必须品(pǐn)德(dé)高尚(shàng)才能去......总之是各种门槛。想要(yào)速通的话,就必须把握(wò)每(měi)一个关键点。

那(nà)么,对于当年的玩家(jiā)来(lái)说,更大的(de)难点都在哪里呢?

游戏最难的(de)地方在于开头

游戏一开始更大的难点(diǎn)就在(zài)于没有武功(gōng),没有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱(xiāng)子还要口品德,实在太难了。

那么如(rú)何排除万难打(dǎ)造最强开局呢?

首(shǒu)先去客栈找段誉,这家伙(huǒ)很单纯(chún)只要你开口就会加(jiā)入,经过(guò)无量山洞之后学会武功拿到青蛙,然后(hòu)直(zhí)接去冰(bīng)火岛找金毛(máo)狮王拿到“一撮金毛”。

再(zài)去昆仑仙境找到张(zhāng)无(wú)忌,金毛给他(tā)就(jiù)可以加(jiā)入(rù)队伍了,此时可以将九阳神功、六脉(mài)神剑和野球拳都(dōu)练起来。

队伍最初的规模有了(le),下一步就是“武学知识”。

去绝情(qíng)谷拿(ná)到(dào)燕国玉玺,然后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在(zài)燕(yàn)子坞(wù)将王(wáng)语嫣收走,那(nà)基本上(shàng)前期就可以横着走(zǒu)了(le)。除(chú)了遇(yù)到成昆这(zhè)种血多(duō)药多(duō)的人,其他(tā)的(de)杂兵都很轻松就能解决。

之后(hòu)的剧情就完全是(shì)走流程了。

最(zuì)难加入的人

游戏中最难加入的人,应该就(jiù)是(shì)令狐冲(chōng)了吧!其(qí)实他(tā)加(jiā)不加入,对(duì)于我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的(de)影响都不大(dà),但我们就无法(fǎ)拿到除了《葵(kuí)花神功》以外最强的面伤武功《独(dú)孤(gū)九(jiǔ)剑》了。

而且(qiě)令狐冲加入队(duì)伍的话,在五岳大会中他就会(huì)参与,并且将剧情引入正轨。

想要令狐冲加入,先请他喝“烧刀子”,但他喝了之后并不满意(yì)。于是去(qù)梅(méi)庄拿到(dào)梨(lí)花酒,去白驼山拿到(dào)翡(fěi)翠杯,令狐冲终于加入了(le)。

令狐冲的“独孤九剑”在(zài)游戏(xì)中(zhōng)的地位比较高,甚至(zhì)在张无忌的“九阳神(shén)功”之上。遗憾的是这(zhè)门武功(gōng)只有他一个人才能(néng)使用。

另(lìng)外(wài),比较(jiào)难加入的人就是(shì)小龙女(nǚ)。先(xiān)去山洞找到杨过(guò),然后(hòu)去绝情谷拿到断肠(cháng)草(cǎo),拿到玉峰(fēng)浆。在老顽(wán)童这(zhè)里(lǐ)得到(dào)了(le)蜜蜂翅膀上的(de)坐(zuò)标,成功找到绝情谷底,进入(rù)就能见到小龙女。

说实(shí)话,之一次玩的时候我们的确都能找到(dào)绝情谷底。但是第二次玩的时(shí)候就被卡在这里了(le)。这(zhè)是为什么呢?原来(lái)啊!绝情谷底(dǐ)必须是在玉峰正、异、新,正异新的区分浆交给老(lǎo)顽童之(zhī)后才会开启。

但第二次玩(wán),我(wǒ)们往往知道位置就直接过(guò)去了(le),偏偏(piān)进不去。

另外,程英(yīng)的(de)加入都必须人(rén)品达到一定(dìng)的程度。

要是程英没有加入的话(huà),那盲走黑龙潭(tán)将是(shì)玩家(jiā)们必须面对的重大难(nán)点了(le)。

虚竹要求玩家的品德达到75以(yǐ)上,这是什么概念,必须(xū)一开场就收,要不然开几次箱子之后就收不了了。

虚竹不加(jiā)入的话,那小无相功和天山六阳掌就拿不了。带(dài)上(shàng)虚(xū)竹和薛慕华(huá)干(gàn)掉(diào)丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵(líng)素(sù)的加入必须(xū)队伍中有(yǒu)胡斐、欧阳克的加(jiā)入必须队伍(wǔ)中有女人(rén)、平一指(zhǐ)的(de)加入必须(xū)杀了(le)导(dǎo)师田伯光、岳老三的加入必须(xū)有段誉。

最让人琢磨不透的钥匙

游戏中最让人郁闷的事,莫过于看到(dào)箱子打不开。但当(dāng)我们拿到钥(yào)匙之(zhī)后(hòu)却发现,之(zhī)前宝箱的位置都给(gěi)忘记了(le),又(yòu)要返回(huí)去找。

说实话,我们无论玩了多少(shǎo)次,对于游戏(xì)中的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了以后(hòu)更麻烦,看(kàn)到箱子就(jiù)会去试试(shì)所有的钥(yào)匙,能打(dǎ)开(kāi)倒还好,要是打不开的话就纠结了。

那(nà)么游戏中有哪些钥匙呢(ne)?

蓝钥(yào)匙,华山派,来到(dào)华山之(zhī)后(hòu)打开宝箱可以拿(ná)到紫霞(xiá)秘(mì)籍和(hé)金钥匙。

绿钥匙,霹(pī)雳堂,这可是关键的道具啊!用来打开(kāi)霹雳堂地道的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想要拿到连城(chéng)诀,这是必须拿到的,用(yòng)在大(dà)伦寺监(jiān)狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅(méi)庄,关键任务关键道(dào)具,《笑傲江湖(hú)》用来开梅庄地(dì)牢救任(rèn)我(wǒ)行。

紫钥(yào)匙,燕子坞(wù),同样是《笑傲江湖》环节,去(qù)燕子坞开宝箱得刘仲甫(fǔ)呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂的要是,里面(miàn)有皮衣和槟榔(láng)。虽然没什(shén)么好东西(xī),但不(bù)开这两个箱子总(zǒng)有些不甘心。

金钥匙,华山(shān)派,北丑这里(lǐ)的宝箱必(bì)须用(yòng)这(zhè)把钥匙,打开(kāi)之后拿到黑玉断续(xù)膏(gāo)。

银钥(yào)匙,高昌迷宫,同(tóng)样是北丑(chǒu)宝箱正、异、新,正异新的区分(xiāng)的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯(fú)苓(líng)首乌丸(wán)两个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛,最(zuì)无聊的钥匙,用(yòng)来开无名藏宝(bǎo)洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙(shi),云鹤(hè)崖,这个也是无(wú)名藏宝洞(dòng)宝箱使用的,可以(yǐ)拿到智(zhì)慧果。

有颜色的(de)钥匙基本上都是要用来(lái)完成任务的。这些钥匙(shi)大部(bù)分(fēn)有(yǒu)的是过关必备的任务道具(jù),有的(de)也仅仅是为(wèi)了(le)拿普通道(dào)具的。

每次拿到钥匙我们都会(huì)想想之前还有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē)箱子没开(kāi),得回过去看看。

那么,除了这些还有哪(nǎ)些环节(jié)比较(jiào)困难(nán)呢(ne)?

最难(nán)打的人:苗(miáo)人凤绝对是(shì)初期玩家(jiā)的一道坎,胡斐和他单挑几乎是毫无胜算,就算练了霹雳狂刀(dāo)也很菜。最关键的是人家血多(duō)药多。

最难带的人:林平之,带(dài)着他去找青春派复仇,他的战斗力本(běn)来(lái)垃(lā)圾还要单挑(tiāo)整个青城派,一(yī)旦*,我(wǒ)反(fǎn)而成(chéng)为失踪(zōng)人员。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵(zhèn),战败几(jǐ)次之后你会发(fā)现敌(dí)人已经是你(nǐ)无法战胜的了;

最难找到的位置:金蛇山洞,几乎没有(yǒu)任(rèn)何线索(suǒ),完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给(gěi)一个比较(jiào)接(jiē)近(jìn)的地方,但不进行(xíng)地(dì)毯式搜索很难找到(dào)。

每(měi)个年代接触(chù)的(de)游戏都是不一样的(de),投入(rù)的情感也是不同的。

曾经的我们也追逐(zhú)过最新潮的(de)游戏(xì),体验过各个时(shí)代的代表作

但(dàn)终(zhōng)有一天(tiān)还是会(huì)停下脚步(bù),回(huí)味昔日(rì)那(nà)些(xiē)经(jīng)典(diǎn)的游戏,缅怀曾经逝去的青春。

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