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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(bi一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月ān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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