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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一(yī)件传(chuán)说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自(zì)动(dòng)适配出(chū)品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码数组(zǔ)由列(liè)数为2的(de)二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大值

开工具箱(xiāng)的(de)附(fù)魔(mó) *** :

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花"《部(bù)落(luò)与弯刀手游》附魔词条以(yǐ)及(jí)词(cí)条(tiáo)属(shǔ)性">

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统(tǒng)计的(de)全是传笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击 提(tí)升(shēng)10%所(suǒ)受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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