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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更(gèng)高的经(jīng)济收入。工(gōng)作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造(zào)和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程中,不(bù)过(guò)随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废物非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么处理(lǐ)设施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些(xiē)剧本中(zhōng)的(de)角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含(hán)了多样(yàng)化(huà)需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么,不过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多(duō),包(bāo)括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似(shì)的问(wèn)题,也就(jiù)是(shì)本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实(shí)是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而(ér)对于一(yī)直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带(dài)来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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