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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡、操弓寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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