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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量(liàng)之源(yuán)晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用(yòng)丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流(liú)失(shī)率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合理(lǐ)周到(dào),这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不(bù)明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显(x悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么iǎn)会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方(fāng)做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤害收(shōu)入的差距(jù)开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是(shì)本命(mìng)全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多(duō)的时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔(mó)剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技(jì)能(néng)导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难(nán)刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时候如果没(méi)有猫,基(jī)本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新(xīn)前放(fàng)其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很(hěn)难(nán),从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一(yī)个号(hào),满级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从(cóng)原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到(dào),直(zhí)接把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有(yǒu)一件自(zì)己本(běn)命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本(běn)掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出(chū)了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后(hòu)还(hái)时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站(zhàn)街。各(gè)种(zhǒng)修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问(wèn)题),都不(bù)解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运营服(fú)务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验(yàn)。

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