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比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题(tí),流浪(làng)者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双(shuāng)持武器(qì)路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。
比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出血流,前期过(guò)的(de)有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主(zhǔ)走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家(jiā);盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职(zhí),人物(wù)发展方向不(bù)明朗;忏悔者(zhě):自带满血物(wù)理盾(dùn);无用:基(jī)础属性最弱。
《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)
一、流(liú)浪(làng)者
开局(jú)血条很厚,自带防盾,偏重甲(jiǎ),适合前期稳(wěn)定开局。
二、剑士
伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn)。
三(sān)、勇者(zhě)
生命力较强,伤(shāng)害(hài)不高,主走硬扛路线(xiàn)。
四、武士
血条(tiáo)长度(dù)中等,精力较高(gāo),适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家。
五、盗贼
开局容易掉(diào)落物品,但是后期优势(shì)不足。
六、占星(xīng)师
纯法(fǎ)系,适(shì)合(hé)不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán)家。
七、囚徒
法师结合(hé)近战的组(zǔ)合(hé)体,对局适应(yīng)性更强。
八、预言家
属(shǔ)于圣职(zhí),人(rén)物发展方向不明朗,选择需谨
九、忏悔者
自带(dài)满血物理盾(dùn)
十、无用
基础属性最弱,但可(kě)以(yǐ)充分(fēn)体验捡材(cái)料的乐(lè)趣。战。慎(shèn)。
法环有很多流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比(bǐ)较有名的就(jiù)是出血流(武士)。我说的以(yǐ)上的流派这(zhè)十个职业都可(kě)以兼(jiān)容。
我比较推荐开(kāi)局职业武士自(zì)带出血流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问题(tí),至(zhì)于选什么你们可(kě)以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了