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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术(shù):可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回(huí)血生存:与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存;其他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能(néng)六道的(de)助战,不过除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪比一线物理的输出实力,特(tè)殊能(néng)力挂毒(dú)属性非常美妙(miào),分担伤(shāng)害(hài)也是比(bǐ)较不错的存在(zài),进阶(jiē)效(xiào)果攻击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生(shēng)存,适(shì)用场合只适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界(jiè)时与披香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛(niú),跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令技能,通(tōng)过(guò)黄袍(páo)怪的本命技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴(yīn)曹地府成名(míng)绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人(rén)群体降低物理防御

奇(qí)毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的(de)来源(yuán),属(shǔ)于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵幡

本(bě黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗n)命技能(néng)2

攻(gōng)击(jī)的同时有小概率可(kě)以给目标(biāo)挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天(tiān)脉技(jì)能

分(fēn)担(dān)伤害(hài)的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨(yǔn)魂(hún)的(de)强(qiáng)化(huà)版

每(měi)层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后(hòu),攻(gōng)击(jī)已中毒的目标(biāo)可(kě)以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤(shāng)害结果的黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒(dú),不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则(zé)必(bì)然六道,此外(wài)均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可以使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌(dí)人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力

起始伤(shāng)害(hài)较(jiào)为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位(wèi)比(bǐ)敌方(fāng)单位(wèi)数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌(gē)、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻(gōng)击中毒(dú)单(dān)位回血,强化自(zì)身生存

适(shì)用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系(xì),或对方输出(chū)弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期(qī)战

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