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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来(lái)的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),算上少阳暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地(dì)前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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