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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士绿装怎么选 狂骑士绿装搭配推荐

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4引路鬼(guǐ)+2维图:适(shì)合(hé)带(dài)位移(yí)的流(liú)派,维图+2魔(mó)眼拉满狂邪者(zhě)之角+蝠(fú)群代(dài)言人两个BUff技能,4苦(kǔ)行+2维图是因为(wèi)首(shǒu)先(xiān)要(yào)保证2维图(增幅引渡吞噬)+2苦(kǔ)行(持(chí)续伤害(hài))固定。

4引路鬼+2维(wéi)图:适合带(dài)位移的流派,能搭配位移的就是安抚(fǔ)者(zhě)主手的(de)无(wú)畏挑击+漂泊命运裤子(zi)突(tū)刺连进这(zhè)套BD,4维图+2魔眼拉(lā)满狂邪(xié)者之角(jiǎo)+蝠群(qún)代言人两个BUff技能(néng),核(hé)心(xīn)是2维图保证(zhèng)了狂邪者(zhě)之角的持续时间并且可以给如影(yǐng)随形增幅时(shí)间(jiān)是必(bì)备,4苦行+2维(wéi)图是因(yīn)为首(shǒu)先(xiān)要保证2维图(tú)(增(zēng)幅(fú)引渡吞噬(shì))+2苦行(持续伤(shāng)害(hài))固定,最(zuì)后剩2个绿装选(xuǎn)择肯定是把4苦(kǔ)行。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士绿(lǜ)装搭配推荐

一、4引路(lù)鬼(guǐ)+2维图

4引(yǐn)路鬼+2维图(tú)肯(kěn)定是适合带位移的流派,那么目(mù)前能(néng)搭配位移的(de)就是安抚者主手的无畏挑击+漂(piāo)泊命运裤子(zi)突刺连(lián)进这套BD。其次头部狂邪(xié)者之角(jiǎo)吃维(wéi)图增幅也(yě)是非常关(guān)键,所以2件(jiàn)套带维图收益更高。这套可(kě)以(yǐ)做到位移技能不断,暴击不断把引路(lù)鬼(guǐ)的收(shōu)益拉满。

套装搭配:

二(èr)、4维图(tú)+2魔眼

4维图(tú)+2魔眼拉(lā)满狂邪者之角(jiǎo)+蝠群代言人(rén)两个BUff技能,核心是(shì)2维图保证了(le)狂邪者之角(jiǎo)的持续时间(jiān)并(bìng)且可以给如影随形增幅时间(jiān)是必备,4维(wéi)图的(de)30%急速爆发(fā)又可以贴合(hé)如影随形+锋刃的爆发,这(zhè)套主要是靠普(pǔ)攻打伤害。魔眼可(kě)以通过欢声消(xiāo)逝之容(róng)的腐(fǔ)化触发(fā)(如(rú)果你带了腐蚀之(zhī)源也可以(yǐ)在20秒cD持续6秒的时间里触(chù)发)反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

套装搭配:

三(sān)、4苦行(xíng)+2维图

4苦行(xíng)+2维图是因为(wèi)首先要保证2维(wéi)图(增幅引(yǐn)渡吞(tūn)噬)+2苦行(持续(xù)伤害)固定,最后(hòu)剩2个(gè)绿装选择(zé)肯定是把4苦行(xíng)(额(é)外伤害拉满)补(bǔ)齐收益更高。这样最适合主手异色和(hé)睦带点燃的横扫千(qiān)军和裤子欢声消逝之(zhī)容的蝙蝠(fú)攻击腐化,来维持(chí)苦行2的持续时间。开双(shuāng)BUff引渡吞噬+蝠声(shēng)掠(lüè)影后剩余输出靠(kào)横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)和锋刃第4次引爆来输出,锋刃是这套BD的下限(xiàn)。(带传(chuán)奇宝(bǎo)石腐蚀之源(yuán)20秒cD持续(xù)6秒也可以触发苦行2件套的效果)

套装搭配:

结(jié)语:三(sān)个套(tào)装(zhuāng)伤害(hài)对(duì)比:4引路鬼+2维(wéi)图>4苦行+2维图>4维图(tú)+2魔眼,狂骑士确(què)实绿(lǜ)装搭配有很(hěn)多(duō)选择,不(bù)管是BD还是套装(zhuāng)搭配(pèi)都是有(yǒu)关(guān)联的,所以要看个人喜(xǐ)号

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