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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班="/zb_users/upload/2023/1228/ebaad4434b2d5d42c5a9ae36f7178004.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分析">

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多(duō)输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却(què)是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可(kě)能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过(guò)战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

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这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的(de)伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的(de)更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一点(diǎn),所以可能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始时(shí),总得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低(dī)须弥(mí)值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握(wò)好,是可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位的(de),获(huò)得溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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