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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满了(le)故(gù)事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一(yī)款场景解密(mì)游戏,你将扮演(yǎn)Karena和(hé)你讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意的(de)机器人moe ,探索一起关于时(shí)空(kōng)法阵的(de)异常事件——这来自(zì)你(nǐ)的一(yī)名死去的故人。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜(mí)无关的因素(sù),但也生(shēng)硬地(dì)充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这些(xiē)情节没(méi)有融(róng)入(rù)解谜,或(huò)者说他(tā)没有(yǒu)分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让(ràng)玩(wán)家自己脑(nǎo)补,应(yīng)该(gāi)会更(gèng)有意思。比(bǐ)如(rú)你可以简化一些日记内容,用另(lìng)一种(zhǒng)方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家(jiā)先通过日(rì)记(jì)了解到这个人(rén)和她的(de)同伴(bàn)的一些信息,然后通过解(jiě)谜(mí)让玩家通过(guò)解谜获得同伴的工作手札或者某些(xiē)物品以(yǐ)及更(gèng)多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能一(yī)步一步(bù)获取信息,就(jiù)不要一下子输(shū)出(chū),不然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为细腻(nì),玩(wán)家角(jiǎo)色的身份(fèn)设计是可以(yǐ)穿越时空(kōng)的少女,旁边还(hái)有智能助手进行(xíng)辅助。主控(kòng)制(zhì)器和小机器人的对话(huà)和提示相当自然,也(yě)不是特(tè)别出(chū)戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不(bù)灭》是小(xiǎo)游戏所以还可以再(zài)打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测(cè)试(shì)的是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔(bǐ)记本(běn)上记住符(fú)文的大(dà)致图案,如果(guǒ)非要我从几个中选的话(huà),完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆(duī)点让玩(wán)家来画,没有照片,没有(yǒu)图片(piàn)对着画,这(zhè)种玩(wán)法有(yǒu)点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以(yǐ)拿(ná)出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是剧情结(jié)构(gòu)和玩(wán)法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整体框架很完善(shàn),需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那(nà)里”好像意思差不(b讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意ù)多,都属于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作(zuò)品(pǐn)。玩起来(lái)会让人觉得无论世界观还(hái)是符文都是作者潜心设计(jì)的游戏世(shì)界,所(suǒ)有(yǒu)还是(shì)很期(qī)待续集(jí)的。

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